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Waarom zou je loonberekening en payroll uitbesteden?

Développement logiciel et droits d’auteur : qu’est-ce qui change vraiment ?

Bonne nouvelle pour les développeurs de logiciels et les entreprises qui travaillent avec eux : le développement de logiciels entre à nouveau en ligne de compte pour le régime des droits d’auteur. Lors des discussions parlementaires, le ministre a clairement indiqué que la reproduction en soi suffisait. Aucune condition supplémentaire de communication publique n’est requise. Cela a longtemps été un obstacle.

Mais ce n’est pas un simple retour dans le passé. Le cadre a changé, et ceux qui n’y sont pas préparés risquent de mauvaises surprises.

Des règles plus strictes qu’auparavant

Le régime est de retour, mais avec des limites claires :

  • L’indemnité de droits d’auteur est plafonnée à environ 80.000 EUR par an
  • Maximum 30 % de la rémunération peut être constituée de droits d’auteur
  • Au moins 70 % doit rester un salaire ordinaire

Auparavant, il y avait plus de marge de manœuvre. Aujourd’hui, nous sommes clairement dirigés vers une structure équilibrée. Dans la plupart des cas, les entreprises qui travaillaient déjà avec ce régime devront revoir leur modèle.

ONSS : il y a anguille sous roche

C’est là que le bât blesse pour de nombreux employeurs. Les droits d’auteur sont en principe exonérés de cotisations de sécurité sociale, mais pour le développement de logiciels, cette exonération ne s’applique pas pour l’instant. L’ONSS n’a pas encore adapté sa position. Cela signifie que l’indemnité pour les logiciels reste simplement soumise aux cotisations ONSS, tout comme le salaire normal. L’économie directe sur le coût salarial que les employeurs s’attendent peut-être à réaliser disparaît donc en grande partie.

Pour autant, ce n’est pas forcément une mauvaise nouvelle. Quiconque paie des cotisations ONSS constitue également des droits : pension, allocations de maladie, chômage. L’impact sur le travailleur est donc plus nuancé qu’il ne le semble à première vue. Reste à voir si une harmonisation suivra à l’avenir.

Fin de la déduction fiscale de 50 %

Une autre modification frappante : la déduction forfaitaire des frais de 50 % disparaît pour ceux qui ne disposent pas d’une attestation du travail des arts. L’intégralité de l’indemnité de droits d’auteur est désormais imposée à 15 %. Auparavant, seule une partie était effectivement imposée, ce qui était plus favorable.

Dans la pratique, l’impact n’est pas si important que ça. Une simple simulation le montre clairement :

  • Salaire brut 4.000 EUR/mois, dont 20 % de droits d’auteur (800 EUR) : avantage net d’environ 220 EUR par mois
  • Salaire brut 4.000 EUR/mois, dont 15 % de droits d’auteur (600 EUR) : avantage net d’environ 175 EUR par mois

Malgré les règles plus strictes, un avantage net réel subsiste donc.

Que peuvent faire concrètement les entreprises ?

Si vous voulez appliquer ce régime, il vaut mieux procéder étape par étape.

  1. Déterminez l’impact. 
    Quels profils entrent en ligne de compte ? Quel est l’impact financier par groupe-cible ?
  2. Prenez des décisions politiques.  
    Qui obtient les droits d’auteur et comment cela se rapporte-t-il à des fonctions similaires ? Utilisez-vous cela comme un atout dans la guerre pour le talent ?
  3. Envisagez un ruling fiscal. 
    Vous obtenez ainsi une sécurité préalable de l’administration et évitez les discussions ultérieures.
  4. Veillez à garantir une mise en œuvre correcte. 
    Adaptez les contrats de travail existants via des addenda, prévoyez les clauses correctes dans les nouveaux contrats et veillez à ce que le traitement du payroll soit correct.

Conclusion

Le régime des droits d’auteur pour le développement de logiciels est de retour, et c’est une bonne nouvelle. Les possibilités sont réelles, mais les règles sont plus strictes qu’avant. Ceux qui y adhèrent sans préparation manquent des opportunités ou courent des risques. Quiconque l’aborde bien dispose à nouveau d’un instrument précieux pour une politique de rémunération attrayante.

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